e-works数字化企业网  »  文章频道  »  先进制造技术  »  先进制造技术综合

虚拟现实应用大汇总

2017/1/2    来源:e-works    作者:吴星星      
关键字:虚拟游戏  虚拟现实  
在未来,随着虚拟现实与互联网、机器人、人工智能、大数据等技术的进一步发展与融合,VR技术在各个领域的应用必将得到拓展,与人们衣食住行的联系也必将变得更为紧密。

    借助头盔、眼镜、耳机等虚拟现实设备,人们可以“穿越”到硝烟弥漫的古战场,融入浩瀚无边的太空旅行,将科幻小说、电影里的场景移至眼前……,虚拟现实就这样不知不觉进入了我们的生活。不过,对于大部分人而言,现阶段的虚拟现实设备更多的是作为“游戏外设”被大家所认知的,当然像主流的头显设备Oculus Rift、HTC VIVE、PSVR等主要针对也是游戏玩家群体。其实虚拟现实可以应用到的领域很广泛,如虚拟游戏、视频娱乐、虚拟直播、医疗保健、教育、工程、零售、军事、服装、建筑和旅游等领域,在一些行业虚拟现实甚至深刻影响和改变各个行业的格局。

虚拟游戏

      伴随着技术条件的初步成熟,设备应用的日臻完善,虚拟与游戏的结合率先打开了虚拟市场的蓝海。相比较于其他领域,虚拟游戏的发展有着天然的优势:首先,虚拟游戏开发商基本可以使用现有的游戏开发流程及开发工具进行虚拟现实游戏开发,相对而言,开发成本会大幅降低,过渡也会比较平滑。

    其次,虚拟游戏可以采用现有手游之类的成熟商业模式。因为类似手游的轻体验,可以大大降低用户的准入门槛,让更广泛的人群接触并加入到虚拟现实的体验中。据Superdata预测,虚拟手游可能占据2016年该领域71%的用户量,销量达到2700万,而更轻更廉价的移动虚拟现实设备将获得最大的安装量。

    此外,游戏对很多人有些与生俱来的强吸引力。即使是Facebook CEO马克.扎克伯格也抵挡不住其魅力,为Oculus Toybox叫好“这是我最近感受到的最疯狂的Oculus体验”。而Oculus亦已宣布,将与多家游戏工作室进行合作,预计今年年底游戏数量将达到100多款。虚拟游戏在虚拟现实的应用,实属势不可挡。

责任编辑:马倩
本文为e-works原创投稿文章,未经e-works书面许可,任何人不得复制、转载、摘编等任何方式进行使用。如已是e-works授权合作伙伴,应在授权范围内使用。e-works内容合作伙伴申请热线:editor@e-works.net.cn tel:027-87592219/20/21。
e-works
官方微信
掌上
信息化
编辑推荐
新闻推荐
博客推荐
视频推荐