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轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾

2015/1/8    来源:中望        
关键字:中望3D  螺纹功能  螺纹轴建模  
本文以带螺纹的轴类产品的建模为例详细介绍了运用中望3D的螺纹功能快速实现螺纹收尾的操作步骤和方法。
    做产品设计的三维CAD设计工程师经常要接触绘制一些带螺纹的轴类产品,特别是机械行业及家电行业这类零件,画螺纹一般要做个收尾才能符合实际使用需求,另外提高视觉美感。通常情况下螺纹收尾都是通过搭线做面的功能来实现,但过程比较繁杂同时出来的效果也不自然,用国产三维CAD中望3D的螺纹功能能快速实现螺纹收尾,下面我们来看看三维设计软件中望3D是怎么做的。

图1 用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾

图1 用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾

    1.先画出主轴,按图2的草图绘出主轴外形 

图2 主轴外形

图2 主轴外形

    2.以上面创建的草图旋转出主轴

图3 草图旋转出主轴

图3 草图旋转出主轴

图4 旋转并添加倒角后主轴效果

图4 旋转并添加倒角后主轴效果

    3.以草图画出螺牙截面,并使用螺纹功能生成螺纹特征

图5 生成螺纹特征

图5 生成螺纹特征

    4.以旋转复制创建另一头就完成了零件的建模,加运算把两端组合起来,并进行布尔加运算后的组合效果。

图6 轴类零件模型

图6 轴类零件模型

    通过以上的步骤演示,中望3D的螺纹功能可以快速进行轴类零件的螺纹收尾设计,让零件更加符合实际使用。
责任编辑:刘谊萍
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