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AutoCAD2010实用教程----绘制三维图形

2011/3/3            
关键字:AutoCAD2010  CAD  AutoCAD教程  CAD教程  三维图形  
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。

    在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。

本章重点

    ◆三维绘图术语和坐标系
    ◆视图观测点的设立方法
    ◆绘制三维点和曲线
    ◆绘制三维网格
    ◆绘制三维实体
    ◆通过二维对象创建三维对象

11.1 三维绘图术语和坐标系

    在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础 。

    ◆了解三维绘图的基本术语
    ◆建立三维绘图坐标系

11.1.1 了解三维绘图的基本术语

    三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术语。

    XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。

    Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。

    高度:高度主要是Z轴上坐标值。

    厚度:主要是Z轴的长度。

    相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。

    目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。

    视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。

    和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。

    XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。

11.1.2 建立三维绘图坐标系

    前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点 。

11.2 设置视点

    视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整视点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。

    ◆使用“视点预置”对话框设置视点
    ◆使用罗盘确定视点
    ◆使用“三维视图”菜单设置视点

责任编辑:许小倩
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