最近几年,AR变得很火热。本文选取国外微软、苹果、谷歌、PTC四大AR巨头,国内AR领军企业亮风台和Realmax为例, 看看他们是如何在AR产业进行布局,同时还从手机端AR和头戴式AR的角度对AR产业链的发展情况进行了分析。
国外AR巨头之(一):微软
从全球AR产业布局中看,微软无疑是个全能选手。无论在AR头显和其他硬件组件,还是AR渠道、SDK、3D开发工具、3D捕捉等四类工具或平台,亦或是在游戏、消费、企业、医疗以及教育等领域的AR应用,都能找到微软的身影。
1、AR硬件
AR头显:提到AR头显,就不得不提HoloLens,事实上微软在AR上的所有布局都是围绕HoloLens在展开。
HoloLens内置高清摄像头,可以通过投影系统来创建低延迟的多维彩色图像。其次,HoloLens内置了很多先进传感器,例如环境光传感器、四环环境感应摄像头,传感器和摄像头同时工作所产生的信息,经过HPU全息处理单元处理,就能实时映射出所有信息。
由于重量的关系,HoloLens并没有内置风扇排热,但是有设计排气口帮助热量的散发。同时,HoloLens的运行内存为2GB,存储空间64GB,使用的是Intel的32位架构处理器。HoloLens设计有蓝牙、Wi-Fi连接,并且带录音功能,提供4个麦克风。
最重要的是,HoloLens没有线缆的束缚,也不需要智能手机,本身就是独立的智能设备。当然,为了满足消费者手势控制的需要,HoloLens还配备有蓝牙遥控器,采用手势识别技术控制。
深度摄像头:HoloLens最神秘的地方就在于它的深度摄像头,它的工作原理与Xbox的Kinect体感设备类似,仅用十分之一的电量,就可以为用户投射出大约70厘米*15英寸的画面。深度摄像头是HoloLens用来“观察”和了解周围的环境,如果你做出伸手动作,其传感器就能帮你追踪头部的变化。
镜头:HoloLens的每个镜头都由蓝色、绿色、红色三层颜色的玻璃组成。在镜片的上方,通过一个“轻引擎”将光线投射到头显上,在每一层玻璃上都有微小的波纹凹槽,而这些光粒子能够产生反射,使光线在周围弹射并且在眼睛上能够感知虚拟物体,这种技术是基于Windows 10系统。
2、AR工具
HoloLens是一款独立的高端增强现实设备,而Windows Holographic则是HoloLens的平台,该平台允许其他厂商的虚拟现实、增强现实以及混合现实设备使用Windows Holographic。
AR创建应用的使用的工具取决于应用的类型。
2D应用:2D应用可以使用任何可以开发UWP应用的工具开发,例如用来开发PC、平板和Windows Phoned通用应用的工具。这种应用将被表现为2D投影,并且能够跨设备运行。
3D应用:全息3D应用需要使用基于Windows 全息API(Windows Holographic APIs)设计的工具来开发。当然,如果想开发全息应用,推荐使用Unity;想要构建自己引擎的开发者,可以使用DirectX和其它Windows API。
此外,使用Visual Studio and the Windows SDK、Windows Device Portal、HoloLens emulator也有助于提高开发者的开发体验。作为一款主要面向开发者团队的产品,现阶段HoloLens更大的价值在于召集更多的开发者在其平台上产出更多的内容。
3、AR应用
硬件的竞争,最终都归结到内容上。微软在官网上展示了接近150个HoloLens应用,其中包括了Skype和其它有趣的游戏和体验。最新的两款应用是HoloGuide和HoloHear。HoloGuide能够将我们引入到一个低能见度区域,并且还能将聋哑人士的手语翻译成语音。还有Teomirn,可以将我们的手指命令叠加到钢琴曲,让自己变身贝多芬。
当然,还有更多的应用可以让我们体验HoloLens的魅力,比如HoloStudio可以进行3D虚拟打印,Actiongram可以用全息图像来讲故事,而Roboraid则带来了第一人称的射击游戏,用手势和眼神来控制开火。另外微软还宣布将会使用HoloLens兼容所有的Windows 10应用,包括OneDrive、地图、Remote Desktop、Groove Music和Office套件等。
宇航员在太空中使用HoloLens
就连NASA都已经看好了HoloLens的潜力,能够让宇航员在太空中使用HoloLens作为自己的虚拟助手,而这些都是非常让人兴奋的应用。
国外AR巨头之(二):苹果
自2015苹果收购Metaio时,大家就知道苹果开始布局AR了,终于在今年的2017苹果全球开发者大会(WW DC 2017)上,苹果发布了基于iOS的AR开发平台——ARKit,帮助开发者在 iOS 的 app 中加入 AR,从而更好地连接虚拟世界和现实世界。
ARKit有哪些技术亮点?
运用了VIO技术。翻阅苹果官方SDK文档,可以看到ARKit使用了VIO技术,即结合了运动传感器硬件和基于摄像头捕捉的图像视觉算法,具备找平面的AR基本功能。
其次,ARKit独特之处,在于具备了scale的感知、环境光的感知等功能,这些功能在传统的AR SDK很少见。需要指出的是,ARKit之中并未包含图像识别、云识别等基础的AR功能,显然它不是一个跨平台的开发工具。